
• Es una iniciativa educativa dirigida a estudiantes de nivel medio superior.
• Habrá premios para los tres primeros lugares.
• El tiempo es libre.
Por. Lina González/Juan Lázaro/ reporterosenmovimiento.com.
11:55 hrs.
Ecatepec, Estado de México. 28 de Octubre de 2025.- En un esfuerzo por fomentar el desarrollo cognitivo y ofrecer una alternativa de ocio constructiva para los jóvenes, el municipio de Ecatepec ha puesto en marcha una iniciativa educativa pionera en el Estado de México: el Primer Torneo de Rompecabezas de Nivel Medio Superior.
El proyecto, que busca impulsar habilidades de memoria, agudeza visual y concentración, fue implementado por la zona escolar BGAO55, que abarca desde Potreros hasta Múzquiz, Chiconautla y Xalostoc.
*Desarrollo de Habilidades y Prevención*
El Profesor Jorge Pérez Lucio, supervisor de la zona escolar BGAO55, destacó el propósito preventivo del torneo.
«Este concurso se hace por primera vez en el Estado de México.
Se pretende que los chicos desarrollen habilidades de memoria, de actividad visual y que esto se convierta en una forma en la que puedan ocupar su tiempo y evitar problemas de adicción o violencia,» afirmó el Prof. Pérez Lucio.
El evento cuenta con la participación de aproximadamente 150 alumnos de entre 15 y 18 años, provenientes de cinco instituciones de nivel medio superior (preparatorias), incluyendo las Escuelas Preparatorias Oficiales (EPO) 48, 49, 282, 314, y la escuela Emilio Durkheim.
Las EPO son instituciones educativas públicas de bachillerato del Estado de México.
*Categorías y Premios*
El torneo se divide en tres categorías según el número de piezas:
100 y 200 piezas: Modalidad Individual.
Aunque no hay un tiempo límite fijo, se estima que los concursantes tardarían aproximadamente una hora con 40 minutos para el rompecabezas de 500 piezas, 40 minutos para el de 200 piezas y cerca de 20 minutos para el de 100.
La competencia finaliza cuando se definen los tres primeros lugares.
Los ganadores serán premiados con juegos de rompecabezas donados por «La Casa de la Educadora,» una tienda local de material didáctico.
*El Rompecabezas como Herramienta Didáctica*

Un rompecabezas, que consiste en recomponer una imagen a partir de piezas desintegradas, es un juego didáctico que funge como un desafío individual o una actividad cooperativa.
Su práctica desarrolla habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la memoria visual, la concentración, el pensamiento espacial, y también destrezas motoras como la motricidad fina y la coordinación ojo-mano.
Además, la actividad fomenta valores como la paciencia y la tolerancia a la frustración, lo que lo convierte en un valioso recurso educativo y formativo para la juventud.

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